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Incarnez un célèbre agent secret dans ce jeu vidéo vivant et plein de rebondissements

Incarnez un célèbre agent secret dans ce jeu vidéo vivant et plein de rebondissements

Vote : (84 votes)

Licence: Version d'essai

Éditeur: Hitman2

Fonctionne sous: Windows

Vote :

Licence

(84 votes)

Version d'essai

Éditeur

Hitman2

Fonctionne sous:

Windows

Les plus

  • Le graphisme est bon malgré quelques bugs.
  • La musique et le chœur sont exceptionnels
  • L’aventure est orientée sur l’infiltration et il faut être prudent et agir intelligemment.

Les moins

  • La maniabilité pas très ergonomique.

Hitman 2 : Silent Assassin est un jeu vidéo de type infiltration sorti en 2002. Il peut être joué sur les PC utilisant Windows ainsi que sur les consoles Xbox, GameCube et PlayStation. Ce jeu édité par Eidos Interactive et développé par IO Interactive peut être joué par un joueur. L’âge minimum requis est de 16 ans. Le mode démo permet aux joueurs de découvrir l’univers du jeu, les armes et ses différentes fonctionnalités ainsi que les sensations qu’ils éprouveront pendant leur mission.

Avant le jeu : L’installation

Le volume du pilote de la démo est de 48,4 Mo. L’installation est intuitive et s’effectue en moins de 3 minutes. Des paramétrages sont prévus avant de commencer le jeu. Les options suivantes sont disponibles : Blood : Show Blood c’est-à-dire l'autorisation de scènes gores. On règle ensuite les paramètres graphiques et la résolution. Il ne reste plus qu’à cliquer sur « Save and launch » pour commencer à jouer.

Synopsis de la démo de Hitman 2 : Silent Assassin

Les nostalgiques de l’agent 47, l’homme au code-barres dans la nuque aideront ce dernier à reprendre du service dans ce second opus de Hitman. Dans la démo, il devra achever la mission « Anathème » au cours de laquelle il aura pour mission de sauver le père Vittorio qui fut enlevé par la mafia et séquestré par Don Guiseppe Guilliano à la villa Burghese. Selon le briefing de Diana de son agence, il devra neutraliser Don Guiseppe Guilliano, prendre les clés de la prison sur lui, délivrer Vittorio et s’enfuir de la base en suivant une carte. Comme tous les tueurs professionnels, il agira avec rapidité, dextérité et beaucoup de prudence pour tuer ses ennemis le plus silencieusement possible. Il aura plusieurs armes en sa possession pour attaquer et arriver au bout de sa mission. Le jeu complet Hitman 2 comprend 21 niveaux au cours desquels le joueur utilisera plus de 30 armes et côtoiera plus d’une centaine de personnages.

Les habilités de l’agent 47

Pendant sa mission, l'agent 47 utilisera ses facultés physiques et intellectuelles pour attaquer sans laisser aucune trace derrière lui. Il lui sera ainsi possible d’endormir ses ennemis avec du chloroforme en les attaquant par derrière. L’agent devra aussi marcher sur la pointe des pieds pour ne pas se faire repérer. Il se fondra doucement dans le décor lorsque ce sera nécessaire afin de sauver son ami tout en maitrisant les gardes. D’ailleurs, ces derniers ne manqueront pas de lui tirer dessus quand ils le considèrent comme étant un homme rasé suspect. Ce tueur pourra étrangler ses cibles en utilisant une corde de piano. Cette dernière était d’ailleurs l’une de ses armes favorites dans le premier chapitre de Hitman. Il lui suffit de glisser discrètement derrière son ennemi et de passer la corde autour du cou pour le tuer.

47 aura à prouver ses talents de sniper car il devra se tenir en embuscade et tirer sur son objectif avec la plus grande précision. Le coup doit l’atteindre à la tête ou au cœur pour être fatal. Comme il ne peut pas laisser de cadavres derrière lui, il devra les tirer et les cacher pour qu’ils ne soient pas découverts par les gardes.

Une autre stratégie de 47 sera de s’infiltrer dans la villa en se faisant passer pour une autre personne. La meilleure solution sera de dépouiller quelqu’un de ses vêtements et de les enfiler à son tour.

Les armes disponibles dans cette mission

47 devra se débrouiller avec les moyens du bord pour réussir sa mission. Heureusement que l’agence l’a doté de quelques armes et outils. Il devra ainsi utiliser le chloroforme s’il ne souhaite pas tuer sa victime tout en restant discret. Comme armes de poing, il aura entre autres un Beretta 92 SD, un 45 ACP et un pistolet AMMO ainsi que les munitions adéquates. Il aura également des jumelles à disposition pour surveiller l’ennemi et son camp de base. Sa fameuse corde et un outil pour crocheter les serrures complèteront son attirail.

Le graphisme

Le graphisme de Hitman 2 est excellent. Le joueur peut paramétrer son jeu. Il est possible de régler les ombres, de montrer les effets de la météo ou d’affiner la résolution. Il peut aussi faire afficher les sous-titres s’il le souhaite. D’autre part, les images 3D sont magnifiques et le décor est surprenant. L’architecture de la villa est en outre bien réalisée avec des détails de bump mapping qui attirent et séduisent le regard. Les personnages sont bien réalisés, leurs mouvements sont fluides et leurs expressions sont authentiques.

La maniabilité

Le jeu est plus ou moins maniable. Le joueur peut avoir quelques difficultés pour s’adapter aux différentes fonctionnalités dans ses débust. Il lui faut en effet découvrir l’action de chaque touche du clavier. L’aventure se déroule néanmoins toute seule une fois la dextérité acquise. Il est possible de jouer en faisant apparaitre l’agent 47 sur l’écran tout comme il est possible de jouer en mode caméra subjective et voir l’action à travers ses yeux.

Les modes de jeu

Le joueur a le choix entre plusieurs niveaux de difficultés : De facile à difficile en passant par medium. Il peut aussi sauvegarder la partie afin de la reprendre à l’endroit où il s’est arrêté.

La musique

La composition musicale qui accompagne l’aventure est exceptionnelle. Elle fut d’ailleurs jouée par la chorale et l’orchestre de Budapest Symphony.

Les plus

  • Le graphisme est bon malgré quelques bugs.
  • La musique et le chœur sont exceptionnels
  • L’aventure est orientée sur l’infiltration et il faut être prudent et agir intelligemment.

Les moins

  • La maniabilité pas très ergonomique.

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